这一人事变动的时间点令人咋舌。 就在仅仅一周前,Julian Gerighty 还在 New Game+ 展示会上为《全境封锁 3》高调造势。
当时的豪言: 他形容《全境封锁 3》是一款**“怪兽级作品 (Monster Game)”**,并承诺开发团队正全力以赴,确保其影响力能媲美初代《全境封锁》。
现在的现实: 话音未落,主帅已换人。这种“前脚画饼,后脚跑路”的操作,不禁让玩家给新作的质量打上了一个大大的问号。
Julian Gerighty 的下家是开发了《战地》系列的 DICE 工作室。
救火任务: 业界普遍推测,他的加入是为了扭转 《战地 6》 目前的颓势。
战地现状: 尽管《战地 6》曾是 2025 年最畅销的射击游戏,但发售后面临严重的技术故障、地图设计缺陷以及玩家流失问题,第二赛季也已宣布延期。EA 显然急需一位经验丰富的“老将”来稳住局面。
面对总监出走引发的恐慌,Massive Entertainment 官方迅速发文灭火。
致谢与承诺: 官方感谢了 Julian 的贡献,并强调《全境封锁》系列的开发工作(包括《全境封锁 3》、手游以及《全境封锁 2》的新生存者模式)将继续稳步推进,不会受此影响。
Q:《全境封锁3》会因为总监离职而取消吗?A:不太可能。官方已确认项目在稳步推进,且作为育碧的核心 IP,Massive 工作室有成熟的工业化开发流程,单一高管的变动通常不会导致项目腰斩。
Q:Julian Gerighty 去 DICE 做什么?A:虽然具体职位未公开,但大概率是担任高层管理或创意指导角色,协助 DICE 修复《战地 6》的口碑并规划未来内容。
Q:《全境封锁3》什么时候发售?A:目前游戏仍处于宣发早期,尚未公布具体发售日,预计可能要等到 2027 年或更晚。