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《Star Wars Zero Company》最初被构想为一款《泰坦陨落2》宇宙游戏

2026-09-02 GGAMen编辑部 2

《Star Wars Zero Company》最初竟是《泰坦陨落2》宇宙游戏?揭秘Bit Reactor资金耗尽后绝地重生,Steam峰值破7.7万的战术新星如何诞生!

《Star Wars Zero Company》最初被构想为一款《泰坦陨落2》宇宙游戏

Star Wars Zero Company 最初被构想为一款设定在 泰坦陨落2 宇宙中的游戏。

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作为关于 Star Wars Zero Company 的一份深度报告的一部分,Game File 的 Stephen Totilo 揭示了该游戏开发过程中许多有趣的细节。最重磅的消息是,由于 Bit Reactor 资金耗尽,工作室的大部分员工在游戏发布前几周被迫休假,但随着游戏的成功,这些员工有望重返岗位。然而,还有另一个引起关注的细节:Zero Company 最初并不是作为一款星球大战游戏来构思的。

Game File 挖掘出了涉及 Bit Reactor 领导层之间诉讼的法律文件,描绘了 Zero Company 的开发历程。总监 Greg Foertsch 与工作室联合创始人 Alison Kelly 合作开发了一款战术游戏的提案,并最终与 Respawn Entertainment 联合创始人 Vince Zampella 会面。这位游戏高管要求 Foertsch 根据 Respawn 自有的 IP 进行提案,这意味着该游戏原本将与 泰坦陨落2 宇宙相关联。

Game File 指出,该提案与设定在 泰坦陨落2 宇宙中的 Apex 英雄 直接相关,但目前尚不清楚标志性的机甲是否会回归,或者它是否会以 Apex 英雄 中的英雄角色为核心,类似于即将推出的 Rainbow Six Tactics 游戏。Zampella 最终拒绝了这款 泰坦陨落2 宇宙战术游戏的提案,而是告诉团队再试一次,这次使用 Respawn 深度参与的星球大战 IP。

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至于已成功走过五年的《APEX英雄》最终会以什么方式收场,或许只有时间才能给予我们答案了...

Respawn 是 星球大战绝地:幸存者 系列游戏的创造者,还曾参与过一款被取消的星球大战第一人称射击游戏,因此他们有兴趣通过其他类型扩展该 IP 也就不足为奇了。命运使然,Star Wars Zero Company 诞生了。这款游戏是 2026 年最大的惊喜之一,赢得了广泛好评,并在 Steam 上获得了令人印象深刻的最高同时在线人数。在周末,该游戏在 Steam 上的峰值达到 77,889 人,并在社交媒体上拥有良好的口碑。

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2026-09-02 15:41:16

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