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《FF7》重制总监滨口直树:若重来仍选三部曲,单部会删掉太多内容

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《FF7》重制总监滨口直树:若重来仍选三部曲,单部会删掉太多内容

据Jeuxvideo报道,巴黎游戏周期间,《最终幻想7》重制系列总监滨口直树回应了将《最终幻想7》重制拆成三部是否过多的疑问。他表示,尽管风险重重,如果重来一次,他仍然会选择三部曲。

面对部分玩家关于三部曲是商业手段、让玩家为同一款游戏付费三次的质疑,滨口直树否定了将整个重制项目整合成一部游戏的可能性。开发团队认为,问题不在于人为扩大收益,而在于如何在满足当今画面与游戏结构要求的同时,尽可能保留1997年原版游戏的核心内容。

被问及如果重来一次是否还会选择三部曲架构时,他回复:“是的,因为如果我们当初只打算制作一部游戏,就不得不删掉太多内容。如果让我带着如今积累的全部经验重新来过,我依然会选择将其制作成三部曲。”

《FF7》重制总监滨口直树:若重来仍选三部曲,单部会删掉太多内容

原文指出,原版《最终幻想7》的冒险内容横跨3张CD-ROM,若浓缩成一部作品,开发者势必要推出删减大量内容、整体体验大打折扣的版本。三部曲形式成为唯一可行的选择,既能深入挖掘游戏世界观、进一步塑造配角,也能在每一部作品中对战斗系统进行深度革新。

滨口直树坦言,将项目持续推进十年并非一帆风顺。在如今的游戏行业,从一开始就承诺制作三部相互关联的作品,意味着开发团队必须承受巨大的财务压力。如果系列首部作品《最终幻想7:重制版》在商业上遭遇失败,后续作品的开发前景将立即受到经济层面的威胁。

他表示:“虽然《最终幻想7》重制系列的最终篇章还没有发售,但从商业角度来看,我们已经可以说这个项目取得了成功。如今再回想起来,我觉得这确实是一个风险极高的项目。因为当你决定以多部作品的形式重制一款游戏时,你实际上也将整个公司的声誉押在了这个项目上。”

《FF7》重制总监滨口直树:若重来仍选三部曲,单部会删掉太多内容

“如果第一部作品的销量不够理想,那么仅仅是继续开发第二部,就会带来非常巨大的商业风险。所以现在回想起来,我依然觉得这是一个风险极高的项目,甚至让我有些不寒而栗。”

原文提及游戏平台为PC/PS5/NS2/XSX。

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来源:原始报道

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