Rockstar公布了《GTA 6》在各平台的技术细节:所有平台均以30帧每秒运行,官方未提及额外的性能模式。此前数据挖掘曾暗示游戏可能包含多种性能模式和更高帧率支持,但目前并非如此。
PS5 Pro版本将支持PSSR(索尼的图像放大技术),相比基础版PS5可提供更清晰的画面;光线追踪阴影为PS5 Pro版本独占,可能根据一天中的时段在Leonida各地带来可见差异。
Rockstar同时宣布,《GTA 6》发售时即登陆Xbox Cloud Gaming,玩家无需拥有Xbox Series X|S或PlayStation 5即可游玩,Xbox One也可通过串流方式支持。云串流不适用于PlayStation主机,但PS5和Xbox Series X|S均支持从家中主机串流的Remote Play功能。
《GTA 6》现已在所有发售平台开放预载,有玩家报告游戏故事内容显示为独立下载,引发对新在线模式可能不远的猜测。近期报道称《GTA 6》PC版可能在2027年初推出,周转时间将远短于Rockstar以往的移植。
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来源:原始报道
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