Take-Two CEO Strauss Zelnick 在接受 Variety 采访时表示,《GTA6》的预购表现“远远超出我们的预期”,并称“这是件好事”。他重申此前立场:“我们从不在成功发生之前就宣称成功。所以我们距离开始看到我们劳动的成果只有几天了。”他还表示,发行商“肯定会在《GTA6》发售后提供更多关于其表现的信息”,但具体是在发售当天还是随下一次财务业绩公布,报道称仍有待观察。
官方并未给出任何具体预购数字,预购销量及与 Take-Two 内部目标的差距目前均无官方答案,需等发售后披露。
第三方数据方面,报道引用 Sensor Tower 的最新估算称,《GTA6》已售出 771 万份,据称创造 7.51 亿美元收入,其中约 74% 的销量来自 PS5。这些数字在原文中均被标注为“据称”,Rockstar Games 与 Take-Two 都没有确认,只能作为参考。
报道还提到,开发商和 Take-Two 均未确认游戏预算,此前英国公开记录曾声称其超过 20 亿美元;原文同时称《GTA6》地图规模是《荒野大镖客:救赎 2》的三倍,团队规模自后者发售以来已翻倍。
价格方面,《GTA6》零售价为 80 美元,100 美元的终极版提供多家商店的独家访问权及其他福利,报道称玩家之后仍可升级。对准备入手的玩家而言,标准版与终极版之间的差价,以及预购热度能否转化为首发表现,是接下来九天里最实际的两个问题。
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来源:原始报道
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