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Polygon预测2026年TGA年度游戏提名:《影之刃零》位列其中但热度下滑

GGAMen编辑部 1
Polygon预测2026年TGA年度游戏提名:《影之刃零》位列其中但热度下滑

外媒Polygon近日更新了对2026年TGA年度游戏的预测文章。除尚未发售的《GTA6》外,Polygon认为其他主要竞争者均已登场,并列出六款最有可能获得提名的作品:《生化危机9:安魂曲》《塞尔达传说:时之笛 重制版》《Big Walk》《火焰纹章:万缕千丝》《影之刃零》《007 初露锋芒》。

关于《影之刃零》,Polygon称其为“今年的《黑神话:悟空》”——一款视觉效果惊艳的动作游戏,由中国新锐工作室开发,凭自身实力挤进年度游戏竞争行列。与《黑神话:悟空》及韩国竞争者《红色沙漠》不同,《影之刃零》获得了相当不错的媒体评价,Metacritic和OpenCritic评分分别为88分和90分。

Polygon预测2026年TGA年度游戏提名:《影之刃零》位列其中但热度下滑

Polygon同时指出其不足:尽管媒体评价不错,《影之刃零》并没有在竞争激烈的动作冒险游戏阵营中脱颖而出,需要与《控制:共振》和《007 初露锋芒》等作品争夺最后几个提名席位。在热度走势上,《影之刃零》从第2位下降。Polygon提到,该作在Steam上取得惊人的首发表现,这显然离不开中国玩家的支持,但它并没有在媒体评论圈引发多少讨论,这对它在评审团心中的地位并不是一个好兆头。

Polygon归纳的TGA评审偏好包括:Metacritic评分最好超过90分是基本条件;角色扮演游戏和动作冒险游戏更受欢迎;叙事出色的作品更具优势;独立游戏和多人游戏获认可更难;AAA单人冒险游戏仍占主导。

Polygon预测2026年TGA年度游戏提名:《影之刃零》位列其中但热度下滑

Polygon还列出有望竞争提名的黑马,包括《黎明行者之血》《星球大战:零号连队》《识质存在》《宝可梦Pokopia》《红色沙漠》和《控制:共振》。至于《GTA6》,Polygon称其有非常大可能获得年度最佳,“前提是它能够如期发售”,其发售日期距离TGA年度游戏提名资格截止日期仅有几天。

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来源:原始报道

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