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GitHub项目称以静态重编译将《火焰纹章 万缕千丝》移植至PC

GGAMen编辑部 3
GitHub项目称以静态重编译将《火焰纹章 万缕千丝》移植至PC

一个名为fefw-recomp的GitHub项目声称,已通过静态重编译把Nintendo Switch 2游戏《火焰纹章 万缕千丝》做成原生Windows程序,项目方强调它“不是模拟器”。

按项目自述,其做法是把游戏代码翻译成C++,再编译成普通Windows程序;程序运行在一个小型运行时上,由它替代主机的系统软件,画面通过Vulkan绘制。项目库不包含也不提供任何游戏文件下载,只有项目自己的工具和运行时。用户需自备合法转储并解密后的游戏副本,读取游戏的过程均在本机完成。项目声明与Nintendo及Intelligent Systems没有关联,也未获其认可。

GitHub项目称以静态重编译将《火焰纹章 万缕千丝》移植至PC

运行门槛方面,项目页面列出:Windows 10或11的64位系统、支持Vulkan 1.3且驱动较新的显卡、16 GB内存、约30 GB可用空间,游戏转储需为更新版本131072。功能包括60或120 FPS模式、任意输出分辨率、渲染缩放与时间性放大、窗口化/无边框/全屏切换、键鼠或任意手柄并匹配按键提示,以及游戏内按F1呼出的设置叠加层。首次设置需在本机构建游戏并准备着色器,耗时较长,可暂停后继续。

GitHub项目称以静态重编译将《火焰纹章 万缕千丝》移植至PC

对没有Switch 2的《火焰纹章》玩家而言,该项目提供了在PC上运行新作的另一种思路,但配置与转储门槛不低。此类绕开官方渠道在PC上运行主机游戏的项目长期处于版权与法律的灰色地带,任天堂此前对相关项目的态度也备受关注。原文仅转述项目页面公开内容,不提供游戏文件或操作指引。

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来源:原始报道

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