外媒Insider Gaming近日根据开发者此前透露的信息分析称,《GTA6》首发时可能不会提供60帧模式,也可能没有此前玩家期待的40帧模式。PS5、PS5 Pro以及Xbox Series X|S都可能只能以30帧运行。
这一分析涉及的背景是《GTA6》的开放世界表现。数毛社Digital Foundry此前认为,游戏中大量NPC、交通、物理互动和复杂环境模拟会给CPU带来较大压力。PS5 Pro相比普通PS5的CPU性能提升有限,即使GPU性能更强,也很难直接把帧数翻倍。因此,PS5 Pro多出的性能更可能用于提升分辨率、光线追踪和整体画面质量。
R星至今没有正式公布《GTA6》的具体画面模式和帧率表现,相关爆料不代表最终版本已经定型。游戏发售后,官方是否会通过更新加入40帧或60帧模式,目前仍存在变数。
对玩家来说,如果专门为《GTA6》购买PS5 Pro,最好不要把60帧当作确定预期;可以等游戏正式发售、实际测试结果出来后再决定是否升级主机。
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来源:原始报道
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