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俄媒IXBT评《影之刃零》:武器与Boss数量庞大,但重复感削弱体验

GGAMen编辑部 1
俄媒IXBT评《影之刃零》:武器与Boss数量庞大,但重复感削弱体验

俄语区媒体IXBT发布《影之刃零》评测,称其容易被误认为又一款中国类魂游戏,实际是更易上手的砍杀动作游戏,拥有数量庞大的武器、数十名Boss和功夫招式。

评测者通关真结局后表示,游戏最初15至20小时乐于钻研战斗机制、尝试不同武器并探索区域,此后开始不断重复,新发现不再令人兴奋,战斗让人疲惫;其称坚持到真结局更多出于执念和职业责任。

俄媒IXBT评《影之刃零》:武器与Boss数量庞大,但重复感削弱体验

评测提到灵游坊打造的这款游戏拥有数量庞大的武器库、超过60场Boss战和充满秘密的游戏世界,但认为数十种刀剑不如《只狼》或《鬼武者》中的一把武士刀带来的乐趣多。

俄媒IXBT评《影之刃零》:武器与Boss数量庞大,但重复感削弱体验

评测认为后续补丁无法解决核心问题:技术瑕疵可修复,但节奏、战利品价值、地图流程和攻击命中反馈等问题,希望在工作坊下一部作品中得到重视。

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来源:原始报道

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