《星刃》在Switch 2上的移植版整体运行表现良好,在较低分辨率下仍保留大量图形细节,并以60fps为目标。但为实现这一目标,游戏采用了非常激进的帧生成技术,导致玩家操作出现延迟。
由于《星刃》是一款强调精准弹反与闪避帧窗口的动作游戏,输入延迟使玩家在敌人攻击命中瞬间按键常常为时已晚,从而受到伤害。主角伊芙的操控感也显得迟缓,环境探索不够跟手,混乱战斗中甚至会出现游戏卡顿到仿佛手柄完全忽略输入的情况。这与游戏教学所强调的节奏感相矛盾——玩家依据视觉提示建立的节奏,与完成反击和弹反所需的精确时机并不匹配。
开发商Shift Up已注意到该问题。在收到玩家对Switch 2试玩版的反馈后,官方在游戏设置中加入了帧生成开关。关闭该功能后,游戏将以视觉原生帧率运行,并移除额外缓冲,从而明显改善手柄响应。
评测指出,如果玩家能克服防御动作的不自然时机,Switch 2版仍有不少可取之处。但如果有性能不错的PC或PS5,在这些平台上《星刃》的操作体验更好,代价是无法随身携带。Switch 2版还包含贝优妮塔服装等额外内容以及全部发售后内容。Shift Up同时正在开发续作《星刃:血雨》,主角是一位体型娇小的强力角色。
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来源:原始报道
相关标签:《星刃》Switch · 2版评测:画面流畅但输入延迟影响战斗