近日,《影之刃零》第四章场景“庞镇”登上微博热搜,引发玩家热议。其独特的建筑美学与宏大的场景规模获得不少好评,成为游戏近期备受关注的亮点之一。
与此前相对线性的关卡不同,庞镇是一个层次丰富、建筑密集且可自由探索的大型聚落。镇内街巷纵横交错,建筑依山势层层铺展,不同高度的道路、隐蔽通道与各类捷径相互连接,形成复杂而连贯的立体空间结构。玩家可从宽阔主街穿行至幽深窄巷,古朴的南方村落风貌与水寨特色相结合,兼具地域气息与视觉层次感。
《影之刃零》制作人梁其伟拥有建筑学背景,本科毕业于清华大学建筑学院,后获耶鲁大学建筑学硕士学位。他此前曾谈到,建筑设计专业能同时培养理性与感性思维,为其从事游戏开发提供了综合性思维训练。原文认为,庞镇在建筑布局与空间设计上的表现,或许能让玩家直观感受到这段专业经历对创作的影响。
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来源:原始报道
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