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《影之刃零》推出灰度测试补丁 率先在WeGame分批推送

GGAMen编辑部 2
《影之刃零》推出灰度测试补丁 率先在WeGame分批推送

《影之刃零》于近日推出新一轮灰度测试补丁,本次更新率先在WeGame平台分批推送。

补丁内容包括:加入“交互”键自定义功能,键鼠与手柄均可重设按键;新增命中音效强度选项;优化场景运行性能;调整BOSS与敌人战斗行为;修复大量剧情、战斗以及AMD显卡的渲染BUG。

《影之刃零》推出灰度测试补丁 率先在WeGame分批推送

更新消息传到海外社区后引发讨论。有玩家认为音效强度选项非常贴心,后续上线PS5后能强化战斗打击感;也有玩家称赞开发团队认真倾听社区意见;还有PS5 Pro玩家表示自己全程游玩没有卡顿,游戏画面与运行表现一直十分稳定。

《影之刃零》推出灰度测试补丁 率先在WeGame分批推送

对玩家的影响:WeGame平台玩家将分批收到该补丁,可自定义交互键与命中音效强度,并体验性能优化与战斗行为调整;AMD显卡相关渲染BUG得到修复。

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来源:原始报道

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