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玩家发帖感谢《影之刃零》减少重复设计:无恶意拖延,含多项便利引导

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玩家发帖感谢《影之刃零》减少重复设计:无恶意拖延,含多项便利引导

近日,一名Reddit网友pineapplesuit7发帖表示,自己刚当上爸爸不久,只能抽出零星时间玩游戏,因此感谢《影之刃零》尊重他的时间。他称游戏中没有为拖延时间而设计的无意义填充内容,并列举了多项便利设计:地图自动标记缺失道具和可用道具、任意铃铛可升级武器、死在Boss二阶段不用重打一阶段、缺失收集品一键显示。

该帖评论区中,许多玩家对这些设计表示肯定,认为游戏让玩家能不断体验新鲜内容。

玩家发帖感谢《影之刃零》减少重复设计:无恶意拖延,含多项便利引导

对玩家的影响:上述设计减少了重复劳动和跑图成本,对游玩时间有限的玩家更为友好。原文未提及这些设计的具体上线时间或版本信息。

玩家发帖感谢《影之刃零》减少重复设计:无恶意拖延,含多项便利引导

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来源:原始报道

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