GOG高级业务发展与合作伙伴关系经理Marcin Paczynski在接受GamesRadar采访时表示,他理想中的场景是玩家可以在GOG上浏览游戏、选择想要实体版的游戏、下单后收到寄送到家的实体拷贝。
Paczynski承认这一设想实现起来并不容易。与运营数字商店相比,销售实体商品涉及仓储、配送以及额外的发行商审批等物流挑战,但他希望有一天能够实现。
目前GOG尚未公布实体游戏销售的具体计划、上线时间或合作发行商。
作为相关动作,GOG Preservation Program近期为五款经典游戏制作了高分辨率扫描并转为可在PC上查看的3D模型,同时提供可打印的纸模文件。这五款游戏是《Myst》《Descent》《Hitman: Codename 47》《Star Trek: 25th Anniversary》和《Armikrog》。
对玩家而言,GOG的实体游戏设想目前仍停留在愿景阶段,短期内无法通过GOG购买PC实体游戏;现有的经典游戏3D扫描与纸模文件则可直接查看和打印。
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来源:原始报道
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