跳到正文
游戏资讯 · 硬件动态 · 玩家故事联系我们 ↗
GGAMen游戏资讯发现游戏里的新鲜事。探索游戏专题 ↗

外媒评论:《影之刃零》66天模式应开新档体验,不建议继承进度

GGAMen编辑部 1
外媒评论:《影之刃零》66天模式应开新档体验,不建议继承进度

据外媒GamingBolt近日刊发的评论文章,作者Ravi Sinha认为,《影之刃零》通关后解锁的“66天模式”虽然听起来像硬核额外挑战,但实际上它才是体验这款游戏最正确、最契合主题的方式。

文章指出,66天模式并非传统意义上的永久死亡,而是给魂66次生命,死满即游戏结束。解锁该模式需要先通关“破局者”或“逆天者”难度。作者强烈建议不要在二周目继承进度来玩它,因为带着满级武器、饰品和药品进入,难度会形同虚设,66天模式的意义也被消解。真正值得尝试的是在全新周目中直接开启66天模式,不继承任何进度,从零开始。

外媒评论:《影之刃零》66天模式应开新档体验,不建议继承进度

文章认为,只有在这种限制下,游戏主题才真正落地:魂在剧情中反复纠结自己还剩多少时间,而当时间成为有限且不可逆的资源时,为给玉儿找药材而绕路、为支线任务而探索、甚至挑战“长柱”上甄子丹饰演的魔渊,都变成需要权衡的风险。游戏里敌人不重生、资源有限、只有一个存档且无法手动保存的设计,在66天模式下反而显得合情合理,玩家不能靠反复读档试错,必须真正掌握敌人位置和应对方式。

外媒评论:《影之刃零》66天模式应开新档体验,不建议继承进度

作者还提到,66天模式让Boss战的检查点设计终于说得通。面对木小葵这类拥有三个阶段、会召唤精英护卫的Boss,在阶段之间设置检查点,既降低反复重打的枯燥感,又不会让玩家因一次失误损失过多天数。文章最后总结,66天模式惩罚严厉,但从不让人觉得恶意或不公,只是通往“精通”的又一步。

更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。

来源:原始报道

相关标签: ·

0