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玩家讨论国产单机风格:《影之刃零》爽快但压抑,怀念王道热血

GGAMen编辑部 2
玩家讨论国产单机风格:《影之刃零》爽快但压抑,怀念王道热血

《影之刃零》发售数日后,有玩家在社区发文表示,游戏战斗爽快,但整体风格压抑,自己已打到第四章。该玩家指出,《黑神话:悟空》《影之刃零》以及即将发售的《湮灭之潮》都是暗黑风格,并称怀念配着激昂音乐、喊着“羁绊、友情”的王道热血套路。

这番吐槽引发网友讨论。部分网友认为这是类型与题材的客观限制,反问“哪有动作游戏是阳光的”,并推荐《怪物猎人》《碧蓝幻想Relink》等相对明快的共斗游戏;也有玩家指出,仙剑、古剑这类IP的衍生作品会更有烟火气,而近几年动作/类魂游戏在全球范围内都偏向废土、末日、孤独黑暗风格。

玩家讨论国产单机风格:《影之刃零》爽快但压抑,怀念王道热血

还有观点认为,偏暗黑的世界观在开发上“更省钱”,因为可以规避复杂的村落、城镇生态建设以及海量NPC交互难题。也有网友表示,《影之刃零》原作《雨血》本身就是黑暗武侠风,风格契合;国单创作热潮刚兴起,风格巧合一致属正常现象,“把一切交给时间”。

玩家讨论国产单机风格:《影之刃零》爽快但压抑,怀念王道热血

对玩家的影响方面,原文未提及官方对风格的回应或调整计划;讨论集中在玩家社区层面。

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来源:原始报道

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