GameSpot 编辑 Max Blumenthal 在文章中介绍了《影之刃零》的66天模式。该模式沿用逆天者难度,但难度被锁定,玩家只有66条命,死满66次即永久死亡,只能从头再来。
该模式在游戏开局时并不可选。作者第一次启动《影之刃零》时,只看到入阵者、破局者、逆天者三档难度,即简单、中等和困难,66天模式不在其中。他最终选择逆天者开始,并在约40小时后通关。
进入66天模式后,玩家会保留全部装备、升级与构筑,但不保留任务道具。作者原本以为要从零开始,这一点出乎他的意料。
在作者看来,初次通关更像教学,玩家可以放心试错、了解每场战斗的运作方式和故事;66天模式才是真正的考验,因为此时玩家已经掌握全部知识、带着最熟悉的构筑,失误只能归因于自己。他写道,自己在66天模式中第一次死亡时,真切觉得那是自己的错。
文章也点出了目前最大的争议:玩家不想为了进入想玩的模式先投入30到40小时。作者的看法是,这是有意为之的设计,每款游戏的设计本就不同。文章最后建议,如果喜欢初次通关、也自信能跳过过场动画专注战斗,不妨试试66天模式。
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来源:原始报道
相关标签:《影之刃零》66天模式体验:66条命永久死亡 · 需先通关解锁