《生化危机》系列制作人竹内润在接受采访时表示,随着今年《生化危机:安魂曲》的发售,系列首个十年品牌周期已走到一个章节的终点,主线故事的结论预计将在接下来的十年内到来。
竹内润所说的“第一个十年”指公司自2019年《生化危机2》重制版开启的十年品牌规划,期间推出了《生化危机2》《3》《4》重制版、《村庄》和《安魂曲》,另一部重制作品《生化危机:维罗妮卡》将于明年发售。他强调,这并不意味着Capcom计划在未来十年停止制作《生化危机》游戏,下一个十年将同时包含重制作品和新作,但未透露2036年前新作的具体数量,仅表示会有多款游戏。
竹内润还提到,系列故事并非从一开始就全部规划好,而是随每部新作扩展;在规划《生化危机2》重制版和十年品牌概念时,团队曾反复思考如何处理整体故事,玩家若玩遍这些作品,或能理解重制版推出顺序背后的含义。
对玩家的影响是:主线故事可能在下一个十年收束,但系列游戏、重制及影视等衍生内容仍将继续推出;《生化危机:安魂曲》制作人熊泽雅人今年早些时候还表示,未来可能推出以日本为背景的游戏。
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