John Romero在Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026期间接受IGN采访时确认,其工作室Romero Games的新射击游戏已获得新的发行合作伙伴,开发进展顺利。2025年,微软在Xbox业务裁员中撤回了对该项目的资金,工作室员工从110人缩减至5人。Romero表示对此没有怨恨,并称自己“比过去几十年做得更好”。
他未透露发行商、发售日期及游戏名称,仅确认这是一款使用Unreal Engine 5.8的射击游戏,并将把被取消项目中的大量内容沿用过来。
在玩法上,Romero表示探索对他很重要,他不喜欢被规定怎么玩。他以《Blue Prince》和《塞尔达传说:旷野之息》为例,说明玩家在前往某个目标途中容易被沿途内容吸引、从而改变路线,他希望把这种体验注入新作,让玩家感到是在进行一场冒险并享受乐趣。
目前游戏仍处于未命名状态,具体玩法细节有限,Romero也未将其明确描述为开放世界。
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来源:原始报道
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