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《影之刃零》10月28日发售,总监称面向所有水平玩家设计

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《影之刃零》10月28日发售,总监称面向所有水平玩家设计

《影之刃零》(Phantom Blade Zero)将于10月28日太平洋时间晚7点上线。游戏总监、S-Games CEO梁其伟("Soulframe")在社交平台发布公开信表示,团队重新审视了动作RPG长期被视为"潜规则"的惯例,目标是做一款所有喜爱武侠和华丽动作的玩家都能享受的游戏。

梁其伟称,希望尽可能多的人"玩得开心、放松下来、享受这段体验",同时为追求挑战的玩家提供额外的肾上腺素刺激。

在具体机制上,游戏不因死亡惩罚玩家,敌人不会重生,Boss战在不同阶段设有重开点。首次通关提供三档难度:Wayfarer(简单)、Pathbreaker(普通)、Hellwalker(高难);通关后解锁永久死亡挑战模式。

媒体与玩家评测普遍认为本作比典型魂类游戏更宽容。原文作者在试玩后表示,Boss战不会让人质疑人生选择,并称若期待接近《艾尔登法环》的难度,应选择Hellwalker模式。

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来源:原始报道

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