Bungie在长篇博客中公布了《命运》系列的未来路线图,但明确表示多数计划尚无保证落地。长期社区经理Dylan Gafner(dmg04)与新任产品负责人Josh Deane对话,Deane此前曾承诺Bungie“没有放弃《命运》”。
内容回归(unvaulting)方面,Bungie称该流程处于前期制作阶段,并给出延伸至2028年初的进度条。前期制作预计持续到2027年1月或2月,此后还需约一年“完成旧内容的完整移植”。2027年初至2028年初之间内容回归的节奏尚不明确。首批回归内容包括:Red War、Forsaken、Curse of Osiris、Warmind战役,上述版本的Strike、Raid与Raid Lair,以及带复刻奖励的Menagerie活动。扩展目标包括自由漫游目的地、第9季至第23季的赛季活动、Raid武器更新与PvP地图。Bungie同时列出“目前因技术和/或战略原因没有更新路径”的内容:新版New Light体验、赛季剧情任务、Gambit地图Kell's Grave、赛季枢纽(如Eliksni Quarter)。
Deane表示:“我不认为完整的意图只是回归内容;它意味着恢复《命运》的过去、现在和未来,但让我们从回归开始。”Bungie还公布了面向整个《命运》IP的路线图,称这些是“未来成功后将变成进度条的锚点”,但愿景支柱仍处于“孵化、验证过程”,通过后才会“有资格做出你们应得的公告”。
《命运2》的“庆祝活动”预计随2月的进度条一同到来。Deane称:“我们认为需要在《命运2》中为社区举办一场超越Monument of Triumph的庆祝活动,提供新的更新供大家享受。更多细节即将公布!”文中“new updates”是关键表述,因为《命运2》在停止活跃开发后失去的正是新更新。
此外还有未具体说明的“Destiny 'Legacy'”项目。Deane称:“我们的史诗旅程始于十多年前,整个体验需要在你们如今游玩的平台上提供给你们。明年初我们回来时会有更多信息。”路线图中还写有“Redacted [TBD]”,疑似某个项目发布,配文为“Launch Ventrilo Message: 'We're back'”。
Deane重申:“我认为在收尾前重要的是,这对Bungie、Marathon和《命运》来说是一个真正的重置时刻。我们也知道时间不站在我们这边;我们正用手中的牌从落后位置追赶,沿途肯定还要承受更多打击并做出艰难决定。”
Bungie承认Marathon“没有达到我们希望的玩家数量”,计划将其发展为“可持续的未来”,同时承诺继续投入《命运》。下一次重大战略更新要等到2027年2月。
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来源:原始报道
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