近日,外媒GameRant发布专栏文章,认为PlayStation今年正经历一个十分艰难的年份,而计划于2027年2月推出的《战神:劳菲》肩负着帮助品牌翻身的任务。
文章作者LB Beistad列举了索尼本世代的一系列争议操作,包括将于2028年停产终止实体游戏、主要独占作品产出缓慢、坚持推进实时服务项目、终止《命运2》新内容引发网络不满,以及与小岛秀夫分道扬镳等。文章据此判断,索尼急需一场重大胜利。
文章提到,《沙罗周期》等2026年PS5独占游戏表现不错,但受众过于小众,难以取得巨大商业成功。索尼原本寄希望于《漫威金刚狼》大获成功,游戏销量表现不错,但围绕它的网络争议和风波仍让不少玩家失望。此外,整个主机世代的表现也未达预期。《宇宙机器人》和《羊蹄山之魂》等游戏带来不少乐趣,但优秀作品数量仍不足以让许多玩家觉得购买PS5是一笔值得的投资。
GameRant指出,索尼执意将服务型游戏项目纳入旗下,浪费了大量本可用于开发玩家期待已久的续作或全新单人游戏IP的时间,取消的服务型游戏项目名单不断变长,甚至连Bluepoint Games也因此遭到关闭。
索尼为2027年筹备的主机独占作品目前只有《直到黎明2》和《战神:劳菲》,前者偏小众,后者因此被赋予更高期待。文章还提到,有传闻称顽皮狗新作《星际:异端先知》将于2027年发售,但在官方公布档期前只是猜测。
在此背景下,《战神:劳菲》压力不小,不少质疑声认为一款没有奎托斯担任主角的《战神》可能不会被广泛接受。文章认为,该作既要证明系列换主角依然成立,也要承担把PlayStation品牌拉出低谷的压力。
文章还指出,《战神:劳菲》推出的时间节点关键:PS5预计已进入生命周期最后几年,有报道和传闻称PS6最快可能于2027年推出,但2028年发售的可能性更大,尤其是索尼计划在这一年停止生产实体游戏光盘;另有传闻称次世代主机售价可能超过1000美元(约合人民币6667元)。
文章总结称,《战神:劳菲》最终能否大获成功还有待观察,索尼正处于关键时刻,需要拿出一款真正达到新高度的游戏,让玩家重新意识到PlayStation并未忘记这个品牌当初为何值得关注。
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来源:原始报道
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