在CD Projekt Red的REDstream直播节目中,《赛博朋克:边缘行者》剧集主管Bartosz Sztybor与执行制片人Saya Elder谈及动画如何融入《赛博朋克2077》既有设定。Elder表示,Studio Trigger对把赛博朋克设定融入剧集非常热情。Sztybor称,有些情况下Studio Trigger提出的想法会被回应“不,我认为那会破坏设定”,而Patrick Mills会思考后提出替代方案。Elder补充说,团队尽量不说“不”,更倾向“是的,而且”的方式,但很多想法很难融入原有设定。Sztybor还确认,Studio Trigger会尝试打破赛博朋克设定的“第一条规则”,把夜之城夷为平地——“总是‘我们能摧毁荒坂和夜之城吗?’《边缘行者2》也一样,工作第一周就问:‘那我们现在能摧毁夜之城和荒坂了吗?’”
据《赛博朋克:边缘行者》第二季简介,这部Studio Trigger动画剧集将把观众带回夜之城,讲述“虚弱、过气的赛博朋克传奇人物Weak如今被迫在没有义体的情况下生活,在已将他抛下的世界中寻找意义;与此同时,致命的流浪者D踏上复仇之路,接近本不该被发现的集团秘密”。
配合剧集上线,《赛博朋克2077》2.5更新加入了与《边缘行者2》相关的任务,并让玩家可以双持武器。Sztybor此前对第二季态度开放,提到粉丝称其比第一季“更优秀”时感受到风向转变。但即便两季都成功,第三季也没有保证;Sztybor承认,必须先构思出“完美的故事”才能开始制作。《赛博朋克:边缘行者》目前在Netflix上线。
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来源:原始报道