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《与狼同行 Remastered》评测

GGAMen编辑部 1
《与狼同行 Remastered》评测

凭借扣人心弦的表演、令人沉醉的氛围和犀利的剧本,与狼同行 那部引人入胜的新黑色电影传奇在2013年首次推出时,足以与当时的高水准电视剧相媲美,被誉为 Telltale 最伟大的作品之一。如今,随着期待已久的续作正在开发中,本作也经过了翻新,美化了场景并增加了大量幕后内容以提升吸引力。一些遗留的烦恼尚未得到解决,比如原作生硬且偶尔让人感到违和的动画,这阻碍了 与狼同行 Remastered 成为真正的终极版本。尽管如此,这个故事依然非常精彩,增强的场景布置甚至进一步加深了其阴森的氛围。

现代, 冒险, 半写实, 即时, 单人, 完全支持控制器, 一次性付费

对于那些没有玩过原作的玩家来说,与狼同行 巧妙地改编了比尔·威林厄姆(Bill Willingham)备受喜爱的图画小说系列《童话中人》(Fables),讲述了民间传说中的角色秘密地与人类共同生活在纽约郊区一个被称为“童话镇”(Fabletown)的地方。作为一部非正史前传,背景设定在大约20年前,Telltale 的改编巧妙地借鉴了经典的黑色电影叙事手法,让你扮演警长毕格比(Bigby,又名大灰狼),去破解一起离奇但扣人心弦的谋杀案。门阶上出现了一颗被斩首的头颅,线索仅有一条丝带和一个刻字戒指,警长必须利用他敏锐的嗅觉和感知力来寻找凶手……而且他必须快点行动。随着人类介入调查,以及这个神秘社区的社会结构面临威胁,失败可能会导致他们的秘密社会彻底崩溃。

在已经巨大的压力之下,还有一个重要的背景需要考虑:在作为童话反派经历了几个世纪的暴力之后,毕格比的选民们并不一定信任他能完成任务,自然会监视他的一举一动。因此,他被迫依靠白雪公主(Snow White)、小美人鱼(The Little Mermaid)以及来自《绿野仙踪》的巴夫金(Bufkin)等熟悉的面孔来追踪线索,揭开涉及阶级意识、贫困和权力滥用等复杂问题的网络。这是一段被证明非常引人入胜的旅程。

为了揭开童话镇丑陋的阴暗面,你作为毕格比的时间被大致分为几个部分。在大多数情况下,你将以第三人称视角进行有趣的对话,在时钟快速滴答作响时从几个选项中做出回应。通过这个系统,你可以给那些似乎有所隐瞒的证人施压,如果他们继续隐瞒就威胁他们。或者,如果一切手段都失效了,你可以诉诸肢体暴力(假设这符合你自己的道德准则)。巧妙的是,这些互动中使用的语言借鉴了童话原著素材,却从未显得陈词滥调。因此,尽管包含“许愿井”(Witching Well)和“魔镜”(Magic Mirror)等术语,对话依然充满情感张力——这要归功于背后的剧本以及演员们产生共鸣且经久不衰的表演。

对话巧妙地借鉴了童话原著素材,却从未显得陈词滥调。

最重要的是,你在这里的反应并不是单方面的。当你做出某些决定时,会弹出一个威胁性的通知,说明与你互动的角色会记住你的所作所为(这是该类型游戏的特色)。例如,假设你承诺交付某样东西却没有兑现——那么,下次见面时他们可能会对你颇有微词。通过这种方式,与狼同行 不仅仅是为了破解谋杀案;它还关乎选择毕格比是否会摆脱他的反派出身,并证明他作为警长和保护者的地位。

巧妙之处在于,选择权主要掌握在你自己手中。如果你愿意,你可以残酷地逼迫市民以获取答案,或者尽你所能站在他们一边,即使这意味着要违背你在职业上受限的法律制度。通过探索这个奇妙的灰色地带,我开始理解童话镇的居民为何会那样做,最终让我能够同情他们的行为,无论这些行为是多么绝望或堕落。

在这些社交访问中,你偶尔会直接控制毕格比,让他穿梭于昏暗的场所——如小酒馆和华丽的办公室——与线索互动以推进调查。就像在对话中一样,还有更多的伦理困境需要考虑,比如你应该像个冷漠的混蛋一样打断守灵会,还是像个绅士一样敲门而不是踢门而入。随着对与错的界限变得模糊,我经常难以维持我的好人形象,尤其是在受到挑衅时。为了更快得到我需要的答案,给一个明显的坏人当头一棒是多么容易,但那样我不就和他一样坏了吗?

最后但同样重要的是互动序列,这要求你完成一系列快速反应事件(QTE),以在整个故事中的一些高能时刻幸存下来。你会撕开喉咙、跳过城市街区,甚至接合断骨,失败偶尔会导致游戏结束。值得庆幸的是,如果你错过了节奏,频繁的检查点会让你直接回到行动中。这些时刻的多样性和频率让你在拼凑凶手身份时保持忙碌,特别是因为其中许多时刻都伴随着令人着迷(有时是令人毛骨悚然)的动画。

快速反应事件伴随着令人着迷(有时是令人毛骨悚然)的动画。

延续了原作的流程,与狼同行 Remastered 分为五个章节,每个章节时长约两小时(全部包含在这个单一的包中,而不是单独出售)。在大多数情况下,你做出的选择都很有影响力,这让剧情保持了良好的推进势头。直到倒数第二章,节奏突然下降,角色们开始不必要地反复重申他们的观点。在之前的章节中,我会搜寻每一块石头来查明反派是谁,而且到第四章时我相当自信地理解了发生了什么,所以就在我准备迎接结局时,一切都慢了下来,感觉略显脱节。

我确实明白他们为什么没有更大幅度地改动这一章;这是一部复刻版,而不是重制版,如果处理不当,重大的剧情改动最终可能弊大于利。此外,这一章中仍有令人愉快的对话,所以节奏拖沓只是这个原本精彩的故事中的一个小瑕疵,结局无疑又把我吸引了回来。但当故事的其他部分都如此紧凑和周密时,花几个小时重温你已经努力发现的信息仍然有点令人恼火。

这种不满也因为你访问的地点经过精心设计并完美反映了居民的个性而得到缓解。虽然毕格比狭小、家具简陋的公寓符合他独狼的身份,但当地小酒馆破旧却温暖的氛围与那里走投无路的顾客相匹配。复刻版的设计提升进一步增强了这种环境叙事,从沙发装饰到当铺文物,一切都经过重新设计,细节更加丰富。例如,那些熟悉格林利夫阿姨(Aunt Greenleaf)公寓的人会发现,那里现在比以前更像女巫的住处,挂着流苏,散落着古玩。在其他地方,臭名昭著的“布丁派”(Puddin ‘n’ Pie)依然肮脏但格调十足,拥有新艺术风格的吊灯和奢华的霓虹管道。

在外观上投入了这么多精力,遗憾的是并不是每个细节都得到了同样的对待,技术层面仍有一些摩擦点。角色的移动有时像在转轴上一样,毕格比在寻找线索时的动画往往显得异常僵硬,偶尔还很机械。在2013年的原作中,这些小瑕疵是可以接受的,但在2026年的复刻版中,尴尬的动画和颠簸的动作显得格外突出。这并不是说它们分散了太多的注意力,以至于抵消了其他地方令人印象深刻的打磨,我只是希望这些棱角能同样被磨平,以便稳稳地将此版本标记为该故事的终极版本。

让人回想起DVD花絮的简单时代,与狼同行 Remastered 还为那些想要一窥开发幕后的粉丝准备了一系列奖励功能。有一个可切换的“黑色电影”游戏模式,可以让你以黑白画面体验故事;一个对比新旧艺术图的数字画廊;以及关于制作过程的开发人员和演职人员访谈。作为一个喜欢钻研每一块背景故事的人,我发现这些增加的内容确实很有趣……即便界面有点老式,更倾向于情怀而非实用性。到目前为止最吸引人的补充是一些可玩的删减片段,虽然细节略显粗糙,但突出了有趣的剧情线索和偏差,在演职员表滚动之后体验这些内容非常令人兴奋。

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来源:原始报道

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