卡普空高级执行董事竹内润在系列周年采访中表示,公司围绕《生化危机》制定的首个十年计划已经完成,并暗示这个横跨多部作品的主线故事可能在未来十年内迎来结局。他称结局不会只靠一款游戏讲完,但未说明具体会推出多少部作品。
竹内润回顾,这一长期规划最早在《生化危机2:重制版》开发时期成形。当时卡普空确立了十年的品牌概念,但故事本身并非从一开始就完整规划,而是随着每部新作逐步调整,这也让不同作品之间的线索整合变得困难。他提到《生化危机4》放弃洋馆、转向村庄和越肩视角时曾遭遇内部阻力;《生化危机6》被他形容为旧点子堆砌、缺少新鲜身份;《生化危机7》让系列找回方向,他受卡普空会长委托接手该项目,目标是让恐惧重新成为核心,第一人称视角让恐怖感更直接。
2026年2月发售的《生化危机:安魂曲》被竹内润视为这一长期方向上的里程碑。游戏允许玩家在第一人称和第三人称之间切换,主角为新人格蕾丝与回归的里昂·肯尼迪。他还暗示《安魂曲》与《生化危机7》之间存在关联,并提到标题中的字母“q”代表数字9。按照他的说法,整个故事预计将在未来十年内走向收束。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道
相关标签:卡普空竹内润:生化危机主线故事计划未来十年内收束