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《羊蹄山之魂》热销后,Sucker Punch被曝裁员24人

GGAMen编辑部 1
《羊蹄山之魂》热销后,Sucker Punch被曝裁员24人

据Aftermath报道,索尼旗下工作室Sucker Punch Productions已裁减24名员工。该工作室曾开发《对马岛之魂》和《羊蹄山之魂》两款PlayStation第一方作品,两款游戏在口碑和商业上均取得成功。

按不同来源估算,Sucker Punch员工规模在190至230人之间,此次裁员意味着至少10%的员工受到影响。

Aftermath引述工作室领导层的邮件称:“在仔细观察市场挑战并审视我们下一个项目的团队需求后,我们决定进行一些人员调整。因此,Sucker Punch的多个岗位将被取消。”邮件还表示,这一决定并非轻率作出,公司已尽力在过渡期间支持受影响的同事,并称“下周我们将进一步说明未来的细节”。

过去十年,Sucker Punch主要开发两款开放世界武士冒险游戏。截至2022年,《对马岛之魂》累计销量超过800万份;据报道,截至2026年6月,《羊蹄山之魂》是索尼在PS5上销量最好的作品。工作室最新推出的是《羊蹄山之魂》扩展内容《Echoes of Sekigahara》,该扩展让初代主角境井仁回归,获得好评。

在《对马岛之魂》之前,Sucker Punch曾开发《狡狐大冒险》和《声名狼藉》系列。这并非该工作室首次在商业成功后裁员:2014年《声名狼藉:次子》发售、《First Light》扩展推出的同月,工作室曾进行人数未披露的裁员。

对玩家而言,此次裁员暂未公布对现有游戏支持或下一个项目的具体影响,工作室称下周将披露更多未来安排。

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来源:原始报道

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