Circana 遊戲業務負責人、資深分析師 Mat Piscatella 向 GamesBeat 表示,許多開發團隊擔心自家遊戲與《GTA 6》同檔期發售會被掩蓋,這種恐懼「完全被誇大」。他指出,《GTA 6》確實會是巨大的文化事件,但美國約 4900 萬 PS5 與 Xbox Series 用戶中,並非人人都對它感興趣,仍有大量玩家想玩其他作品;Switch 市場的玩家因無法玩到《GTA 6》,也會有別的需求,PC 平台同理。
Piscatella 建議,若開發者的目標受眾與《GTA 6》不同,例如溫馨遊戲、生活模擬或第一人稱射擊遊戲,就不必過度擔憂,因為「《GTA》在那裡,不代表沒有潛在市場可經營」。
不過報導也提到,已有其他開發者選擇避開下個月作為發售窗口,Piscatella 去年就曾預測這種情況,並稱「大家就是害怕」。他認為這反而讓《GTA 6》在十一月獲得完全開闊的檔期。他最後表示,這更多是恐懼而非現實,並強調「我們已經 literally 13 年沒見過這麼大的遊戲」。
對玩家的影響:十一月同期新作可能減少,選擇集中度提高;但分析師認為非同一受眾的遊戲仍有市場空間。官方未公布任何檔期調整。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道
相关标签:分析師:開發者不必因《GTA · 6》十一月發售而避開同期檔期