跳到正文
游戏资讯 · 硬件动态 · 玩家故事联系我们 ↗
GGAMen游戏资讯发现游戏里的新鲜事。探索游戏专题 ↗

《影之刃零》媒体评分解禁:OpenCritic 91分、Metacritic约88分,玩家讨论TGA年度游戏前景

GGAMen编辑部 2
《影之刃零》媒体评分解禁:OpenCritic 91分、Metacritic约88分,玩家讨论TGA年度游戏前景

《影之刃零》媒体评分正式解禁。随着媒体评测陆续公开,OpenCritic均分达到91分,Metacritic均分约为88分,战斗系统、BOSS设计和美术风格成为外媒普遍称赞的部分。游戏尚未正式发售,已被一些媒体列入年度游戏的有力竞争者行列。

NGA论坛玩家围绕该作能否拿下TGA年度游戏展开讨论。乐观派认为,今年已发售作品中真正有能力与《影之刃零》竞争的游戏并不多,除《生化危机9》外其他游戏似乎很难在综合表现上与之抗衡;也有玩家认为,国产游戏若能拿下TGA年度游戏将具有标志性意义。

《影之刃零》媒体评分解禁:OpenCritic 91分、Metacritic约88分,玩家讨论TGA年度游戏前景

谨慎派则指出,高分不等于年度最佳。TGA还要考虑作品规模、类型和整体影响力,动作游戏竞争年度游戏本就不占绝对优势,与其他类型作品相比未必能获得同等关注。部分玩家认为,《影之刃零》拿下最佳动作游戏奖已是相当不错的结果。

最大变数被认为是《GTA6》。TGA此前公布了本届奖项提名的截止日期,《GTA 6》以极小的差距勉强获得2026年游戏大奖的参评资格。

《影之刃零》媒体评分解禁:OpenCritic 91分、Metacritic约88分,玩家讨论TGA年度游戏前景

此外,《影之刃零》预售正在进行中,官方信息称叠加金币至高省40元,每周抽10份免单,并送大作优惠券。

更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。

来源:原始报道

相关标签: · ·

0