外媒Push Square发布PS5版《影之刃零》媒体评测,给出9分。评测认为本作是PS5上最出色、最令人满足的动作游戏之一,战斗系统、操作手感和Boss设计达到类型顶尖水准,但故事叙事糟糕且凌乱,成为明显短板。
战斗方面,评测称其机制比FromSoftware作品更自由:普通攻击、闪避和格挡不消耗杀气槽,持续格挡和重攻击才消耗且消耗较慢;重攻击可积攒“Power Surge”,打出无法格挡的强力连段。玩家可装备主武器和特殊武装“影之武装”,用于破盾、远程攻击、投火等。
探索由多个随进度开放的地图组成,含支线、隐藏道具和可选区域,并带轻度银河恶魔城元素。美学上S-GAME提出“功夫朋克”风格,配乐在中国旋律与Boss战摇滚、重金属间切换。
故事被直接批评为“除了故事,本作什么都好”。评测指出剧情过多,单段闪回在多个时间点间跳跃,过去出现的角色没有介绍,玩家难以理解场景结论。环境中的可收集书籍只提供背景、可跳过;花朵收集品拾取后须听15秒随机角色独白,期间无法移动。
评测者在PS5 Pro上以性能模式并开启光线追踪游玩,大部分时间60帧流畅,但某些Boss战掉帧,还遇到音效爆音、对话比背景音乐轻很多等音频问题。主线约25至30小时,完成支线和收集可接近45小时。游戏不是魂类:暂停菜单有简单、普通、困难选项,死亡无损失,敌人不复活。
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来源:原始报道
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