2026年8月26日,米哈游在科隆游戏展公布《原初之结》和《星布谷地》两款新作。《原初之结》的奇幻画风与严肃气质引发部分玩家以"类魂"标签带节奏,相关言论出现在种田游戏《星布谷地》的评论区。
此后"又是类魂"从单机游戏圈对魂游范式的讨论,扩散为跨游戏圈的梗:在GTA6相关讨论评论区也出现"又是类魂",玩家还将《星布谷地》P图成黑暗凶险的类魂风格。
原文提到,更早的8月21日,IGN发布的《动物园之星2》宣传视频下已有人刷"又是类魂"。文章认为,随着游戏类型边界模糊,"类xx"式说法逐渐超越基础分类,用于概括与某游戏类似的体验。
对玩家的影响:"类魂"标签的使用范围已超出魂游讨论本身,出现在与类魂无关的游戏和话题中。
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来源:原始报道
相关标签:梗扩散至全游戏圈