游戏定价专家卡西娅·柯伦(Cassia Curran)在接受The Game Business采访时表示,《空洞骑士》系列的定价让她颇为头疼。她认为,如果《空洞骑士》售价能达到24.99美元,就能给许多制作类似游戏的工作室带来很大帮助。
《空洞骑士:丝之歌》开发周期长达7年,单人主线流程约30小时,制作水准较前作有所提升,但Team Cherry最终将售价定为20美元(国区76元),仅比2017年发售的前作贵5美元。
柯伦表示,如今游戏市场正面临明显的降价压力。如果开发者无法充分说明自己的肉鸽游戏或类银河战士恶魔城游戏为何应该比最成功的同类作品卖得更贵,就很容易受到竞争对手既有定价的限制;即使这样的价格上限未必能支撑自身项目的开发成本,开发者也可能不得不接受。
报道称,《丝之歌》发售后销量表现极为出色,是2025年Steam平台最受欢迎的游戏之一,也成为年度游戏大奖的有力竞争者,能够与预算高昂的3A大作同台竞争。这进一步抬高了玩家对其他20美元游戏的期待,让同价位作品面临更大的竞争压力。
对玩家而言,同类独立游戏未来可能面临更强的定价约束;对开发者而言,如何在标杆作品的低价与自身成本之间取得平衡,成为需要说明的问题。
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来源:原始报道
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