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4A Games为两款《地铁》发布次世代更新,加入未公布的DLSS 5选项

GGAMen编辑部 2
4A Games为两款《地铁》发布次世代更新,加入未公布的DLSS 5选项

4A Games昨日为《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》发布次世代更新。外媒DSOGaming发现,开发者在这两款游戏中加入了DLSS 5选项,而NVIDIA此前从未提及这两款《地铁》游戏会支持DLSS 5。

DSOGaming使用AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5-6000、RTX 5080和RTX 5090,在Windows 10 64位和NVIDIA Game Ready 621.01驱动下进行了对比测试。从对比截图看,开启DLSS 5后角色观感明显更好;关闭DLSS 5时,角色看起来像“塑料娃娃”。文章称,开启后头发依然很糟,说明DLSS 5并非魔法,但整体画面仍远好于原版。文章指出,在该游戏中DLSS 5主要改变角色外观,对世界也有小改动,游玩时大部分不易察觉。

4A Games为两款《地铁》发布次世代更新,加入未公布的DLSS 5选项

性能方面,DLSS 5开销很大。在原生1440p加DLAA下,开启DLSS 5时帧率为220至250 FPS;关闭后帧率超过330 FPS,GPU占用仅70%。

更新本身也存在问题。文章称,两款游戏目前都无法选择高于1440×1080的分辨率,尝试Steam论坛上的各种修复均无效,只有重装显卡驱动后才能选到2560×1440;但随后在NVIDIA App中改了一个设置,游戏又锁回1440×1080。《地铁:最后的曙光》存在严重卡顿,似乎不是着色器或场景切换卡顿。V-Sync设置也有问题:在240Hz显示器上开启V-Sync后,游戏被锁到60 FPS。文章还提到,补丁说明称需要4K显示器才能使用4K分辨率。

4A Games为两款《地铁》发布次世代更新,加入未公布的DLSS 5选项

DSOGaming直言这可能是其见过的最糟糕的补丁,拍完对比截图后已卸载两款游戏。关于是否该开DLSS 5,文章建议:如果GPU足够强可以开;但如果在使用帧生成前达不到40至50 FPS,最好跳过。

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来源:原始报道

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