EA在宣布关闭《质量效应》开发商BioWare后,旗下《Skate》系列开发商Full Circle也出现裁员。EA发给员工的备忘录曾提到《Skate》是仍在推进的活跃项目,但Full Circle多名开发者表示已被解雇,具体人数未确定。
季节性创意总监John Epler在LinkedIn表示,其职位“即日起被取消”,他即将迎来入行19周年,且全部时间都在EA度过。高级游戏设计师Adam Martinazzi也确认离职,称自己“和其他许多有才华的Full Circle员工一样今天被解雇”。另一位高级设计师David Milne同样表示职位被取消,称很喜欢参与《Skate》的工作。
Full Circle曾在今年2月经历过一轮裁员,当时公司称受影响成员曾帮助奠定《Skate》的基础。EA备忘录对《Skate》的表述是:游戏在吸引玩家方面取得成功,需要打造能长期留住玩家的体验,因此调整工作室、组建更聚焦的小团队,以执行明确路线图。
据Bloomberg报道,EA此次共裁撤400个岗位,占总员工数3%,其中50人此前在BioWare参与下一部《质量效应》。两周前,Full Circle曾就粉丝自制模组平台ReSkate走红发表声明,称重视社区模组,但反对绕过付费外观或靠新功能牟利的模组,并表示正在构建“官方、安全的访问工具”以支持更广泛的社区创作。
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来源:原始报道
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