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EA裁员400人,BioWare被关闭

GGAMen编辑部 2
EA裁员400人,BioWare被关闭

EA宣布裁员400人,这是该公司连续第三年进行大规模裁员。此前一年,EA已裁减300名员工,并取消了Titanfall系列的一款游戏,同时关闭了Cliffhanger Games及其《黑豹》项目。

此次裁员中,EA关闭了旗下工作室BioWare。BioWare以《质量效应》《龙腾世纪》等RPG系列闻名,其最近三个项目《质量效应:仙女座》《圣歌》和《龙腾世纪:影障守护者》均在不同程度上未达预期。

BioWare于2007年被EA收购。据《龙腾世纪》资深执行制作人Mark Darrah此前接受IGN采访时透露,EA内部对每个系列的目标是达到至少40%的利润率,并对应5000万美元总利润。Darrah表示,EA“希望每个系列都成为十亿美元级系列”。

IGN观点文章作者Matt Purslow认为,BioWare的困境根源在于EA对RPG缺乏兴趣和理解。文章还列举了EA历史上收购后关闭或整合的工作室,包括Origin Systems、Bullfrog Productions、Kesmai,以及2007年与BioWare一同收购、两年后关闭的Pandemic Studios。

对玩家而言,BioWare关闭意味着《质量效应》和《龙腾世纪》系列的未来处于不确定状态。EA当前保留的项目集中于年货体育游戏和含微交易收入的实时服务型射击游戏。

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来源:原始报道

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