10月21日,BioWare通过官方X账号宣布,工作室在走过三十余年历程后即将关门,下一部《质量效应》项目的早期开发工作也将终止。公告列出历年代表作,并表示当下重心是照顾团队成员。
游戏媒体Game Unlocked近日在X上晒出BioWare作品的Metacritic评分榜,配文“感谢BioWare带来的一切”。榜单中,《质量效应2》以96分居首,《博德之门2:安姆的阴影》95分,《星球大战:旧共和国武士》94分,《博德之门》91分,《龙腾世纪:起源》86分;前五名作品均发售于1998年至2010年间。
此次关停是母公司EA全球裁员的一部分。EA同日宣布裁员约400人,约占员工总数的3%,其中约50人来自BioWare。这是EA今年8月被以550亿美元(约合人民币3696亿元)收购后推进成本优化的一环,目标是每年节省7亿美元(约合人民币47亿元)开支。
BioWare于1995年由三位医生创立,2007年被EA收购。过去十年工作室接连受挫:《质量效应:仙女座》口碑不佳,《圣歌》惨败,2024年底的《龙腾世纪4:影障守护者》销量未达EA预期,筹备多年的《质量效应5》故事就此停摆。BioWare在告别信中感谢了玩家多年来的陪伴。
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来源:原始报道
相关标签:BioWare宣布关停 · 《质量效应2》以Metacritic · 96分居工作室评分榜首