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EA称关闭BioWare后仍应自豪:我们是西方高清游戏第一发行商

GGAMen编辑部 1
EA称关闭BioWare后仍应自豪:我们是西方高清游戏第一发行商

EA首席运营官David Tinson与首席战略官Cam Weber在面向员工的联合声明中表示,公司“应该感到自豪”,并称“今天我们是西方高清游戏领域的第一发行商”。该声明发布在由沙特阿拉伯公共投资基金牵头的收购交易之后,EA称行业变化迅速、玩家选择更多、竞争加剧,部分最大增长机会在EA传统强势市场、平台和商业模式之外。

声明用一小段确认关闭BioWare及其埃德蒙顿工作空间。BioWare一个小团队此前在进行《质量效应》早期开发,EA决定不再推进该开发。EA称BioWare是“定义了角色扮演类型的传奇工作室”,并表示这一决定并非轻率作出。声明未说明“西方高清游戏”的具体衡量标准。

EA称关闭BioWare后仍应自豪:我们是西方高清游戏第一发行商

EA表示将加倍投入EA Sports、由Respawn与DICE合作监管的射击游戏,以及《漫威钢铁侠》和下一款《星球大战 绝地》游戏等动作冒险作品。《模拟人生》未公布项目“Project Lotus”暂停开发;《Skate》开发团队将调整为“更专注、更小的团队”。EA将计划概括为三大战略支柱:“深化核心、扩展触达、转型业务”。

对玩家的直接影响包括:《质量效应》新作开发终止,BioWare不再存在;《模拟人生》Project Lotus暂停;《Skate》团队收缩。EA在550亿美元收购后告知担心裁员的员工“没有立即变化”,原文称“立即”是关键限定词。

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来源:原始报道

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