据GamesRadar报道,前任天堂营销负责人Kit Ellis在一则YouTube短片中表示,任天堂关于实体媒介的对外口径“明显是在近期修订过的”。他将这一判断与索尼宣布实体光盘生产将于2028年结束之后的风波联系起来。
Ellis分析的对象是现任任天堂拉丁美洲业务负责人Bill van Zyll的公开表态。Bill van Zyll此前称,任天堂“没有放弃实体媒介的计划”,理由是“我们知道粉丝们也非常喜欢它”。Ellis认为这并非临场发挥,而是任天堂预先批准、要求所有受访者统一使用的口径。
报道指出,任天堂Switch 2完整支持实体游戏、没有纯数字版本,而当前世代PlayStation和Xbox的产品线都包含无光驱机型。
报道同时提醒,任天堂自身的实体策略也存在争议:Switch 2的钥匙卡为实体与数字混合形式,玩家买到实体盒,盒内卡带仅用于触发联网下载游戏密钥,完整游戏数据并不在卡带上;该形式在《刺客信条:影》《007 初露锋芒》《无主之地4》等大型作品中正变得越来越常见。
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来源:原始报道
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