据The Game Post报道,《财富》杂志在一篇报告中爆料,微软正计划对Xbox Game Pass进行大幅改版:在保留分层结构的同时,允许玩家按需单独选择部分功能,而不是只能购买预设套餐。
报道称,这一方案由知情人士向《财富》杂志透露,核心是把订阅做得更可定制:服务仍按档位划分,另外提供仅主机游戏、云游戏和多人联机等可选附加包。举例来说,主要用云游戏的玩家和只用Xbox主机的玩家,可能面对不同的订阅选项。
报道提到,这次调整的背景是Xbox内部对订阅业务与买断销售的重新权衡。据接受《财富》杂志采访的前员工说法,Game Pass订阅与Xbox游戏全价销售有时是相互竞争的优先事项,订阅帮助Xbox做大了经常性收入,也侵蚀了第一方游戏在发售期的销量。Xbox首席内容官Matt Booty对Fortune表示,公司此前的游戏投资并不总能如预期协同,称公司“也许没有像我们应该做到的那样把点连起来”。
财务层面的压力被报道为这次改动的推手之一。《财富》杂志称Xbox目前是一项210亿美元的业务,但微软的一项利润率指标仅徘徊在3%左右,远低于微软CFO Amy Hood对公司主要部门的期望;2023年以690亿美元收购动视暴雪,也加大了创造回报的压力。
需要强调的是,《财富》杂志没有说明新档位或附加包的价格、改版可能落地的时间,也没有说明现有Game Pass订阅是否会被替换,微软尚未正式宣布这些拟议变化。在官方信息公布前,上述内容均属媒体报道层面的爆料。
对国内Xbox玩家来说,Game Pass的档位和价格一直直接影响订阅决策,云游戏与多人联机是否继续打包在档位里,也是社区里常被拿出来讨论的问题。由于官方尚未公布方案细节与时间,玩家目前无法据此判断订阅成本会如何变化。
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来源:原始报道
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