有玩家发帖提问“可不可以说晕3D的人都是设备问题”,并说明纯讨论、无攻击性。该玩家称,以前用四五十帧的旧电脑玩第一人称游戏,玩一会就想吐;后来换到120帧、160帧,玩什么、怎么玩都没感觉了。
评论区中,认同帧数影响的人不少,有玩家表示60帧就能很大缓解晕3D。但也有人举出反例:同样是第一人称、同样是60帧,《极度恐慌》玩着晕,《战地》却不晕,认为帧数相同的情况下,晕不晕还与开发商的制作方式有关。
FOV也被提及。有玩家认为FOV调高后画面边缘变形和拉伸更明显,看久了容易头晕;也有玩家表示自己反而是FOV低了才晕。另有玩家把原因指向动态模糊,认为至少八成的晕3D由该效果造成。
场景设计同样被点名。有玩家总结,小巷子、空间狭小、镜头频繁晃动容易晕,视野开阔的地方基本没事。也有玩家强调这是综合因素,人、游戏、设备都算:年轻时用85帧的CRT显示器玩《雷神之锤》不晕,现在年纪大了,240帧下随便一个3D射击游戏玩一会就晕。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道