World of Warcraft的两个版本目前处境截然不同。据原文,WoW: Forever的测试版正打破纪录,暴雪开发者对此作出评论,且暴雪对Forever的沟通比以往更频繁,包括每周播客、论坛帖和频繁的平衡与Bug更新。WoW: Forever将于11月4日上线。
相比之下,正式服WoW的Midnight资料片被原文形容为处于危机状态。其最新内容更新12.1.5于10月13日上线,新增了延续资料片主线的新故事任务、一个单Boss团本,以及长期预告的“迷宫”玩法(mega delve的官方称呼),为单人玩家提供接近团本的体验。
但该补丁上线时Bug较多。原文称,作为补丁最大特色之一的Kindo'jan迷宫问题频出:部分玩家反映击杀Boss后拿不到 credit、无法领取奖励;一个严重Bug导致玩家掉出最终Boss竞技场的地板,使迷宫无法完成;还有玩家指出地下堡同伴Valeera死得太快或未能正确处理Boss机制。多数最明显的Bug(如掉出地板)已在10月16日的热修复中修复,但迷宫仍有一个主要问题:没有存档点。
原文指出,暴雪最初介绍迷宫时暗示玩家可以开始挑战、取得部分进度后再回来完成,原话是玩家可以“在一次史诗般的会话中穿越它们,或随着时间一点一点地攻克,按自己的节奏推进”。但目前并非如此,迷宫没有检查点,必须一次性完成。迷宫至少需要约一小时完成,加上各种阻碍进度的Bug和无法保存后继续,造成了非常令人沮丧的体验。原文称,目前不清楚缺少检查点是Bug、暴雪未公布的改动还是疏忽。
Bug和迷宫问题只是12.1.5不受欢迎的部分原因。原文称,该补丁的剧情也受到批评,尤其是它让一名主要角色草率死亡。血精灵圣骑士Liadrin是玩家在Midnight中互动的主要角色之一,她在面对补丁新团本Boss、复活的上古之神将军Kithix时死亡。但据团本后过场动画,她并非以史诗或英雄方式死去,而是在战斗中过度使用圣光力量后似乎因力竭倒下,击败Kithix后说出“Darkness will never prevail”便倒地身亡。原文将其与Legion资料片中Varian Wrynn的史诗死亡作对比,认为Liadrin之死显得虎头蛇尾,且发生在一个与整体叙事脱节的.5补丁中,使这一剧情节点显得没有必要。原文还称,她的死亡似乎服务于近期WoW剧情中一个反复出现且不受欢迎的趋势:旧日阵营恩怨轻易和解。在Liadrin的案例中,她的死让血精灵和Amani巨魔走到一起,尽管暴雪在团本后任务中强调两组人虽已和平但并非盟友。
原文提到,这并非.5补丁首次遭遇负面反响。今年4月,暴雪发布的12.0.5补丁同样Bug严重,玩家抗议后暴雪公开道歉,称“正在吸取此次上线的教训,以确保不再发生”,并表示“我们会做得更好”。六个月后,原文认为情况似乎没有太大改变。
原文还指出,暴雪在今年BlizzCon上几乎没谈现代WoW,只预告了Midnight的最终内容补丁(玩家将最终面对Xal'atath),但没有分享更多关于明年计划上线的下一部资料片The Last Titan的细节。相反,暴雪几乎把所有重点放在WoW: Forever上。
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来源:原始报道
相关标签:WoW · Forever测试火爆 · Midnight · 12.1.5补丁因Bug与剧情引争议