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《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》主创:原版最富情感的时刻必须原样保留

GGAMen编辑部 1
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》主创:原版最富情感的时刻必须原样保留

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的主创团队表示,重制原版中能引发最强烈情感反应的时刻是不可改动的部分。

创意总监Michał Kuk(Flying Wild Hog)向Edge解释:“想象你刚通关第一部《古墓丽影》,闭上眼在脑中回放一遍,你的大脑会记住那些给你带来最多情绪的东西。”他说,这些留在记忆中的时刻、地点、远景和物件,“必须几乎原封不动地出现在重制版里”。

体验总监Jeff Adams(Crystal Dynamics)则说明了可以调整的部分:“当我们提升写实程度时,原版里有些东西我们很难自圆其说。”他以“在一个封存了一万年的古墓里找到医疗包”为例,认为这类设定在玩家用枪射击恐龙的游戏里并不合理。

该作并非《合金装备Δ》或《塞尔达传说:织梦岛》那样接近1:1的重制,而是沿用1996年原版的设定与故事,在此基础上构建新内容,做法类似《生化危机》和《最终幻想7》的重制路线。加入制作系统、技能树等现代3A机制也引发了一些批评。原文未提及发售日期。

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来源:原始报道

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