暴雪即将推出的《魔兽世界:无限》将调整经典版本的游戏体验,但保留一项传统:部落与联盟依旧不能直接组队。
根据暴雪公布的规则,游戏将采用不同的规则集划分世界,玩家可以选择普通、PvP或角色扮演等模式,与选择相同规则集的玩家组队、下副本和参加团队副本。不同规则集之间不支持这些组队活动。
战场会有一定程度的跨规则集匹配,来自不同规则集的玩家仍有机会在战场中相遇。但阵营之间的界限并未因此消失,部落和联盟玩家依然不能组队。暴雪表示,这样的设计是为了保留《魔兽世界》原有的阵营对抗氛围,让艾泽拉斯的战争特色继续存在。
《魔兽世界:无限》也在调整PvP成长机制。暴雪公布的新系统将荣誉值与军阶积分分开,玩家可以通过击败敌人、完成战场和PvP任务获得奖励,并逐步提升军阶。官方希望降低传统PvP系统的繁琐程度,让玩家不必为了排名投入过度的时间,同时保留经典PvP的竞争感。
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来源:原始报道
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