Lucasfilm Games高管Douglas Reilly在接受The Game Business Show采访时表示,公司如今对《星球大战》系列的授权态度更为灵活,愿意从更多来源接受提案,并称未来与大小合作伙伴的项目会"继续让玩家感到惊喜"。
Reilly将这一变化与迪士尼同EA的10年独家协议联系起来。该协议曾授予EA制作星战游戏的独家权利,已于2023年到期,为更小的工作室打开了大门。他表示:"你不一定非得是排名前五的发行商才能做出优秀的星战游戏。"但他同时强调质量门槛依然很高,通常更倾向与有成熟履历的团队合作。
今年已推出两款星战游戏:回合制战术游戏《Star Wars: Zero Company》和街机竞速游戏《Star Wars: Galactic Racer》,均由EA之外或非传统星战题材的团队打造,并获得好评。
目前已知在研项目包括Respawn的《星球大战 绝地》系列第三作,以及Quantic Dream的《Star Wars Eclipse》——后者今夏遇到障碍,开发者曾计划罢工。
对玩家的影响:EA独家时代结束后,星战游戏可能覆盖更多类型和更小的开发团队,但官方尚未公布具体新作名称或时间。
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