在Konami最新财报说明中,社长早川英树(Hideki Hayakawa)谈及公司对AI快速普及的看法。据Dengeki发现、Automaton翻译的内容,早川英树表示AI“大概不会给游戏市场带来重大改变”。
针对AI可能降低有志游戏开发者入行门槛的问题,他同样持否定态度,称“通用游戏引擎的进步和UGC(用户生成内容)的普及已经降低了准入门槛”。他补充说:“即使AI的使用确实带来生产效率的提升,我认为制作有趣且创新的电子游戏最重要的因素仍然是人,是创作者。”
报道指出,当前业界普遍将AI视为大幅提升效率的近乎必然的工具,但对AI生成的美术、配音等内容以及AI辅助编程热潮是否应设限仍存争论。与多数游戏高管对AI在游戏开发中的乐观态度相比,Konami目前并不认同这种炒作。
需要注意的是,相关引述来自二手翻译,存在固有的模糊性。
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来源:原始报道
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