GamesRadar+ RPG Club 本月选择《巫师3:狂猎 重制版》作为讨论对象,并邀请编辑分享自己最喜欢的任务。该编辑表示,自己最先想到的是《血条男爵》主线,但认为相关讨论已经太多,因此转而选择了一个小支线任务「牛津醉汉」(The Oxenfurt Drunk)。
「牛津醉汉」是一个可选狩魔猎人委托,发生在牛津镇。杰洛特需要调查多名受害者被抽干血液的案件。经过尸检,他发现所有受害者血液中的酒精含量都远超驾驶马车或骑马的标准,从而推断出凶手是一只偏爱高酒精血液的吸血鬼。随后,杰洛特喝下大量伏特加,醉醺醺地在犯罪现场游荡,试图用粗俗的酒馆歌曲和暴露的脖颈来引诱这只吸血鬼现身。
该编辑认为,这个任务虽然有趣,但也暴露了《巫师3》在怪物狩猎调查环节的不足。目前游戏的常见模式是:杰洛特发现黄色发光痕迹,追踪后找到线索,然后直接说出怪物名称,怪物图鉴便自动解锁并显示所需药水、剑油和法术。编辑希望《巫师4》能改变这一模式,让玩家自己根据线索推理出怪物种类,而不是由杰洛特直接给出答案。
编辑建议,《巫师4》可以一开始就提供完整的怪物图鉴,让玩家在战斗间隙翻阅,甚至自己添加笔记,形成不断演变的怪物猎人日志。这样,当玩家发现犯罪现场时,可以检查线索并做出判断,而不是像《战神》中的NPC一样直接说出答案。编辑以「牛津醉汉」为例:玩家可以自行考虑这只吸血鬼独特的酗酒特性,并制定策略,比如自己醉醺醺地在镇上走动,或者把一瓶掺血的红酒放在显眼处,最好上面还挂着一个用细绳吊着的大铁砧。
编辑认为,这种推理能力才是杰洛特作为猎魔人的核心,比银剑或毒素免疫更重要。而《巫师4》中以希里为主角,她经验较少,更适合这种更具参与感、更有条理的研究过程。杰洛特在系列中已经记住了大部分知识,但希里仍在使用参考资料。
编辑承认,这可能要求过高,但在《艾尔登法环》之后,玩家并不害怕需要阅读字里行间或进行推理,即使有困难,也有大量在线指南可供参考。因此,如果《巫师4》中再出现类似「牛津醉汉」的任务,编辑会很高兴能自己揭开真相。
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来源:原始报道
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