在游戏文化与艺术节The Tenth Mosaic的一场圆桌讨论中,Persona 3、4、5的导演桥野桂、角色设计师副岛成记和作曲家目黑将司回顾了Persona系列的核心特质。
桥野桂表示,他倾向于用"混沌"来形容系列特点,并努力不过度筛选用于描绘青春期的素材。副岛成记补充说,"随时代变化"是系列的重要部分,尤其体现在设定和剧情上,以避免停滞,并让每部Persona游戏与当代观众产生共鸣。
关于现代RPG应有的样子,桥野桂认为需要在当今众多媒体中脱颖而出,避免体验"转瞬即逝",让粉丝有"可以带入生活的东西"。他提到团队尚未完全实现这一愿景,但受此激励将在未来作品中追求。
桥野桂目前已在Atlus内部领导另一个团队,最近推出了《Metaphor: ReFantazio》,因此他不会参与Persona 6。Persona 6的制作人曾表示不想"为全球市场制作游戏",只想做"我们自己真正感到兴奋的东西"。
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来源:原始报道
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