《GTA6》发售在即,TGA年度奖项的竞争格局成为玩家社区热议话题。围绕这款大作今年能拿下多少奖项,玩家们各抒己见。
发起讨论的玩家认为,《GTA6》很有资格竞争年度游戏,但未必会像《光与影:33号远征队》那样横扫。他举例称,《荒野大镖客:救赎2》当年只拿到4个奖项,还错失最高奖。在他看来,音乐类竞争激烈、《GTA6》未必能获提名;叙事虽是Rockstar的强项,对手却不少。
乐观的玩家表示,《GTA6》肯定能拿下年度游戏和最佳动作冒险两项称号,其余类别有待观察,想复刻《光与影:33号远征队》式的轻松取胜并不容易。还有玩家看好配乐,称Justice操刀的《GTA6》配乐出色,还不包括游戏中收录的大量授权歌曲,有实力冲击最佳配乐奖。
也有玩家认为横扫不会发生:不少人对《GTA6》的部分决定心存不满,比如没有光盘版、售价高达100美元(约合人民币672元)、2026年主机版帧率仍只有80帧左右,这些印象难免在无意中影响评委投票。还有人提到,《荒野大镖客:救赎2》与2018年的《战神》都曾在美术指导奖项上输给《奥伯拉丁的回归》,大作难言稳赢。
总体来看,多数玩家认为《GTA6》有望为Rockstar带来首个TGA年度游戏,但距横扫还有距离,实际表现要等发售后见分晓。
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来源:原始报道
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