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Arc Raiders PvE测试被玩家批评"平淡""空洞",称其破坏了紧张感

GGAMen编辑部 1
Arc Raiders PvE测试被玩家批评

Arc Raiders的PvE公开测试已于10月13日启动,为期一周。该模式移除了玩家间的伤害,玩家需要共同应对Arc敌人并获取战利品,而非互相攻击。

部分玩家对PvE模式的体验表示不满。一名Reddit用户称游戏感觉像"商店模拟器",没人说话、没人互动,只是进去、拾取、离开,并表示如果投票会反对玩家对环境模式,认为标准模式中的偏执感似乎是根本性的。该用户还表示"个人非常不喜欢PvE切换,游戏感觉平淡、没有灵魂"。

另一名玩家在Reddit发布视频指出,虽然玩家不能开枪射击你,但仍可以推搡你。该玩家称在试图返回Speranza时不断被推来推去,并表示"PvE令人难以忍受",人们会把你推下悬崖、阻止你拾取战利品、阻止你撤离。有评论者指出,推搡问题可以通过补丁缓解。

也有玩家表示玩得很开心。一名玩家称"玩得很尽兴",发现Arc遭遇率与常规游玩相似,但战利品似乎更少。

主播兼视频创作者Loochy认为PvE"几轮之后就变得有点无聊",因为紧张感降低。他在Twitter上表示:"现实是,Arc Raiders没有足够强大的终局内容来支撑有意义的PvE体验,感觉就是空洞。"

本次PvE测试将持续至10月20日。

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来源:原始报道

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