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《影之刃零》闭门试玩采访:只推主线可获50%-60%资源,坐火不刷怪

GGAMen编辑部 3
《影之刃零》闭门试玩采访:只推主线可获50%-60%资源,坐火不刷怪

《影之刃零》制作人梁其伟在近期闭门试玩会后接受媒体群访,透露了游戏设计的多项细节。采访内容基于现场问答整理,游戏仍在开发中,最终以正式发售版本为准。

资源与养成方面,只推主线大约能拿到全游戏50%-60%的资源,已足够把主力武器组合升满。角色10级之前升级材料可无损回退,10级之后回退需消耗特定道具【逆炼符】。游戏内“坐火”后不会刷新地图怪物,小怪不刷新会导致单周目资源有上限,但可通过数值调整。

战斗设计上,游戏鼓励主动进攻、压制敌人,而非被动防守。Boss约七成杀气消耗要靠玩家主动进攻和连招压制打出。当前试玩版本中,小怪和Boss都对防守操作有较强惩罚,偏向被动防守、弹反的玩法体验可能不佳。团队会密切关注社区反馈并持续打磨。

《影之刃零》闭门试玩采访:只推主线可获50%-60%资源,坐火不刷怪

游戏并非纯动作游戏,而是在大型RPG底子上加入类似ACT的战斗玩法,有养成也有数值。梁其伟将其描述为三层金字塔结构:底座是传统ARPG系统,包含地图、支线、任务目标;中间层关卡设计吸收部分魂系立体场景思路,保留清晰路线指引;塔尖是炫酷战斗,操作保持适度范围。

“六十六天”模式需以任意难度打通一周目后解锁,本质是“逆天者”模式难度加66天死亡次数限制。“逆天者”模式中怪物数值提升约30%-40%,主要是AI加强,怪物有新技能和新连招。“六十六天”模式基本没有新剧情,仅66天用完后有一段结局动画。该模式面向硬核玩家和主播,打白金或全成就无需完成此模式。

《影之刃零》闭门试玩采访:只推主线可获50%-60%资源,坐火不刷怪

群组AI方面,三个一组的群怪较常见,如三铜人会摆阵型、幻化金身、使用合体技,需用破盾武器或工具应对。七星剑阵等七个怪则使用统一大脑控制的群组AI。

游戏目前不考虑Boss连战模式,之后可能推出更多挑战模式。

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来源:原始报道

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