上个月初,我们在北京参加了《影之刃零》最新一轮媒体封闭试玩,体验了正式版第一章内容。过去几年,这款游戏已在海内外展会上多次亮相,但如此全无保留的展示仍是首次。
试玩持续近六个小时,试玩者保持见岔路就拐、见东西就捡的舔图习惯,结束时仍未将第一章彻底摸清,总达成率停在85%。正式版将有八张完整地图,八张地图在物理层面无缝连接,采用宽线性结构。
战斗方面,第一章可拿到六把拥有独立动作模组的主武器,包括长剑、双刀、长刀、出血武器和奇门兵器,另有三把影之武装。游戏以杀气与精纯杀气构成资源系统,主武器与影之武装提供招式,鬼步和连续挡反奖励正确反应。由于敌我双方均以杀气代替常规精力资源,游戏非常鼓励进攻,需要压制BOSS、清空敌方杀气槽,再在破防状态输出生命值伤害。应对红蓝光特殊攻击的鬼步判定窗口并不严苛。
第一章有至少四个具名、亮血条的BOSS级敌人,战斗方式差异明显:斧老大持巨斧可一次造成致命伤害但动作缓慢;追命出手即长连段,但每次大招起手会给出鬼步判定点。道中小怪不会因玩家在铃铛处长休而刷新。
《影之刃零》是一款养成维度丰富的ARPG,隐藏要素极多。魂可同时装备两把主武器和两把影之武装,均可消耗资源升级;武器强化除涨数值外还会开放新动作派生,部分影之武装获得额外用途。魂还可装备六个饰品,并有一套天赋树,用探索和击败强敌获得的类似“红魂”资源升级。武器强化和天赋加点均可几乎无损回退,游戏有超过30把独立动作模组主武器。
隐藏内容包含甄子丹饰演的魔渊等隐藏BOSS,以及散落各处的对话、文本与支线事件。制作人Soulframe表示,会改变结局或截断支线的关键主线节点与选项,游戏会明确提示。
作为重启“影境”世界观的单机作品,组织、蛇屋、正道联盟、十一人阁、暗魔天堡等名称重新登场,《雁字归川》《辰虫木楼》《跋扈万里》等薄彩生经典曲目会在恰当时机响起。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道